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품생품사(品生品死)

소프트웨어 품질에 살고 품질에 죽는 그런 평범한 일상 블로그

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투잡 정보/포트폴리오 4

[영상] 추억이지만 좋은 경험이었던 유튜브 준비하기, 기획하기, 시작하기

유튜브를 시작하기 위한 준비 작업📌 이유? 정년하고 먹고 살 방법을 찾다가 데이터, 콘텐츠가 돈이 되는 시대가 도래했음을 느꼈습니다.📌 이미 크몽이라는 재능 기부 사이트에 초기 시장을 공략하여 약간의 부수입이 발생하고 있지만 수익이 목적이 아닌 나 자신을 세상의 데이터 베이스 안에 넣어야 살아갈 수 있을 거라는 것을 느끼게 되었습니다.📌 늦었을지도 모르지만? 더 일찍 시작했으면 좋았을 거라는 후회는 하지 않습니다.📌 지금 이 글을 쓰고, 블로그를 만들고, 유튜브를 고민하는 이 시간이 즐겁기 때문이죠.📌 나 자신을 데이터화 하는데 앞으로 시간을 할애 할 생각입니다. 앞으로 꾸준히 쭉~ 내가 좋아하고, 잘하는 것이 무엇인지 고민해 본다🤩 답을 찾았다.👌 그리 오래 걸리지 않았다.👌 내가 좋아하..

[인포그래픽] 기억에 남는 이력서 작성하는 방법 공유!! (ft.캐리커처)

이력서 - 캐리커처형인포그래픽 이력서를 검색하면 캐리커처형 이력서들을 보실 수 있으실 겁니다. 예를 들면 아래와 같이 다양한 캐리커처형 이력서가 있습니다. 간단하게 작성법을 설명드리고, 소스 공유 드리도록 하겠습니다. 무료 백터 사이트 정보도 공유드리겠습니다. 컨셉 잡기1. 어디 부분에 어떤 정보를 입력할지 간략하게 그려봅니다.2. 보통 이력서의 정보를 순서대로 나열하듯이 입력합니다.3. 조금 작업이 진행되면 아래와 같이 배치도가 완성됩니다. 캐리커처 만들기1. 보통 캐리커처는 포토샵을 이용해서 많이들 작업하십니다.2. 당시 포토샵 스킬이 없어서 잘하는 ppt로 작업을 했습니다.3. 포토샵이 익숙하지 않으신 분들은 ppt로도 작업이 가능함을 알려드리고, 시간이 좀 오래 걸릴지 모르지만 여러 컨셉으로 작업..

[인포그래픽] 리니지2: 레볼루션 게임 분석서 공유!! (ft.넷마블)

게임 분석서(포스터형)* 넷마블과는 아무런 상관없는 공부용 기획서입니다. 재미로만 봐주세요 * [작성 절차]1. 인포그래픽(Infographic) 기획 및 설계2. 분석 대상 선별3. 특징 분석 및 장단점 작성(SWOT 분석 사용)4. 미래 예측5. 인포그래픽(Infographic) 작성  분석 대상 선별 - 성공 요인1. 다양한 캐릭터와 다양한 직업군.2. 오픈 필드 사냥 및 전투 방식.3. 다양한 인스턴스 던전.4. 5인 파티 시스템5. 접근이 쉬운 가차&결재 시스템 - 가장 중요한 성공 요인은 리니지라는 Name Value!!!!!! SWOT 분석[S]1. 화려한 그래픽(2017년 2월 기준 : 최고 수준)2. 다양한 컨텐츠(던전, PvP, Main/Sub 퀘스트 등)3. 기존 리니지2리니지 2를 ..

[인포그래픽] 게임 플랫폼 기획서 작성 예시 공유!! (ft.넷마블)

게임 플랫폼 기획서(포스터형)* 넷마블과는 아무런 상관없는 공부용 기획서입니다. * [2025.03 어느날의 코멘트]이것을 작성하게 된 가장 큰 이유는 '테스트를 개발 초기에 해야한다?'는 논리 때문에 기획에 대해서 공부를 했던 것 같습니다. 시간이 지난 지금은 아무짝에도 쓸모 없는 행동임을 깨달았는데요. 이유는 기획자들의 영역을 QA가 건드리면 불미스러운? 사이가 안좋아지는 상황만 발생했기 때문입니다. 기획자는 현업과 밤새고 고민해서 워딩을 작성해놨는데 기획 리뷰에 QA가 들어와서는 문서 한 번 읽어 보지 않고, '문구가 어색합니다.' 라고 했을 때 기획자의 자존심을 건드리는 상황이 되어 버립니다. 이건 거꾸로 테스트를 할 때도 마찬가지로 이슈 하나 나오면 '테스트 한 것 맞냐?'라는 말을 들은 것과 ..

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